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title: "Entity: Bedeutung und Zusammenhang mit dem Minecraft-Server"
description: "Bewegliches oder interaktives Objekt in der Welt, zum Beispiel Spieler, Mob, Item, Minecart oder Armor Stand."
url: "https://eternyx.de/glossar/entity"
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# Entity

Bewegliches oder interaktives Objekt in der Welt, zum Beispiel Spieler, Mob, Item, Minecart oder Armor Stand.

Kurz gesagt

## Was bedeutet Entity?

Entitäten sind Objekte, die der Server regelmäßig berechnen muss. Dazu zählen Spieler, Mobs, Items am Boden, Projektile, Minecarts und manche Dekorationen.

Zu viele Entitäten sind eine der häufigsten Ursachen für hohen [MSPT](https://eternyx.de/slovnik/mspt), niedrige [TPS](https://eternyx.de/slovnik/tps) und Lag auf Survival-Servern.

## Warum Entitäten teuer sein können

Anders als ein einfacher Block hat eine Entität oft Bewegung, KI, Kollisionen, Inventar, Pathfinding oder Netzwerk-Updates. Eine Villager-Farm, ein Mob-Grinder oder ein Haufen Items am Boden können den Server daher deutlich stärker belasten als ein großes Bauwerk aus Blöcken.

Nicht alle Entitäten sind gleich aufwendig. Ein Mob mit KI ist meist teurer als ein statischer Armor Stand, und ein Villager mit Beruf kann teurer sein als ein passives Tier.

## Wie Entitäten unter Kontrolle bleiben

- Legen Sie Mob-Limits, Item-Despawn und Regeln für Farmen fest.
- Nutzen Sie den Profiler [Spark](https://eternyx.de/slovnik/spark), statt blind alles zu löschen.
- Begrenzen Sie inaktive Bereiche über die Simulation Distance.
- Kontrollieren Sie Plugins, die NPCs, Hologramme oder Dekorationen erzeugen.

## So setzen Sie es in der Praxis um

Ordnen Sie die Entität in das Gesamtbild des Servers ein: Was wird pro Tick berechnet, was wird auf der Festplatte gespeichert, was sieht der Spieler und was muss der Administrator lösen? Kennen Sie Grundbegriffe wie [Chunk](https://eternyx.de/slovnik/chunk), [Tick](https://eternyx.de/slovnik/tick), [World](https://eternyx.de/slovnik/welt) und [Server-JAR](https://eternyx.de/slovnik/server-jar), verstehen Sie Anleitungen und Fehlermeldungen deutlich schneller.

## Worauf Sie achten sollten

- Überspringen Sie bei komplexeren Problemen nicht die Grundbegriffe. Die meisten Leistungs- und Verwaltungsfehler hängen letztlich mit Chunks, Ticks, der Welt oder der Konfiguration zusammen.
- Prüfen Sie bei jeder Anleitung immer die Minecraft- und Server-Software-Version. Ältere Tipps gelten möglicherweise nicht für modernes Paper, Fabric oder Forge.
- Lernen Sie Begriffe im Zusammenhang. Die reine Definition hilft, aber eine praktische Entscheidung erfordert meist die Verknüpfung mehrerer Serverteile.

## Häufig gestellte Fragen

Sind Items am Boden Entitäten?

Ja. Herabgefallene Items sind Entitäten und können den Server in großer Zahl verlangsamen.

Welche Entitäten laggen am meisten?

Oft Villager, Mobs mit Pathfinding, Item-Haufen, Minecarts und Entitäten, die von Plugins oder Mods gesteuert werden.

Hilft ein Plugin zum Löschen von Entitäten?

Es kann helfen, aber besser ist es, die Ursache mit einem Profiler zu finden. Aggressives Löschen kann Spielern Items oder Farmen zerstören.

## Verwandte Begriffe

[Chunk Grundlegender Teil der Minecraft-Welt mit einer Größe von 16×16 Blöcken, den der Server lädt, generiert und speichert.](https://eternyx.de/glossar/chunk) [MSPT Milliseconds Per Tick – Kennzahl, die zeigt, wie viele Millisekunden der Server für einen einzelnen Tick benötigt.](https://eternyx.de/glossar/mspt)

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