Kurz gesagt
Was bedeutet Weltvorgenerierung?
Die Weltvorgenerierung erzeugt Chunks im Voraus, noch bevor Spieler sie besuchen. Das reduziert Lag beim Erkunden, beim Elytra-Flug oder zu Beginn einer neuen Saison.
Sie ist vor allem bei größeren Survival-Servern, Modpacks und Welten mit aufwendiger Weltgenerierung nützlich.
Warum vorgenerieren
Die Generierung neuer Chunks ist aufwendig für CPU und Festplatte. Läuft sie bei mehreren Spielern gleichzeitig, kann der MSPT-Wert steigen und die TPS sinken. Die Vorgenerierung verlagert diese Arbeit in eine geplante Wartung.
Bei Modpacks kann die Weltgenerierung deutlich aufwendiger sein als im Vanilla-Spiel. Die Vorgenerierung ist deshalb eine der besten Präventionsmaßnahmen gegen Lag zu Beginn einer Saison.
Empfohlenes Vorgehen
- Erstellen Sie zuerst ein Backup der Welt.
- Legen Sie eine sinnvolle World Border passend zur Community-Größe fest.
- Generieren Sie außerhalb der Spielspitzenzeiten vor.
- Beobachten Sie Festplattennutzung, CPU und MSPT während des Vorgangs.
So setzen Sie es in der Praxis um
Die Weltvorgenerierung sollten Sie anhand gemessener Daten angehen, nicht nach dem Gefühl der Spieler im Chat. Prüfen Sie zuerst, ob es sich um Serverleistung, Netzwerk, Client-FPS oder ein bestimmtes Plugin/Mod handelt. Das praktische Vorgehen ist einfach: Beobachten Sie TPS, MSPT, CPU-Auslastung, Speicher und starten Sie bei Bedarf Spark genau dann, wenn das Problem tatsächlich auftritt.
Worauf Sie achten sollten
- Ändern Sie nicht zehn Einstellungen gleichzeitig. Bei der Serverleistung ist es besser, eine Sache anzupassen, eine Weile zu messen und dann erst weiterzumachen.
- Unterscheiden Sie eine kurze Lag-Spitze von dauerhaft schlechter Leistung. Ein einmaliger Ausschlag bei Backup oder Weltgenerierung wird anders behandelt als dauerhaft hoher MSPT.
- Betrachten Sie RAM nicht als Allheilmittel. Bei Minecraft-Servern ist oft die Single-Core-Leistung des Prozessors, die Menge an Entitäten, die Chunks und die Qualität der Plugins wichtiger.
Häufig gestellte Fragen
Vergrößert die Vorgenerierung die Welt auf der Festplatte?
Ja. Generierte Chunks werden gespeichert, wodurch die Welt mehr Platz einnimmt.
Muss ich die gesamte Welt vorgenerieren?
Nein. Meist genügt ein sinnvoller Radius passend zur geplanten Karte und World Border.
Hilft die Vorgenerierung der TPS?
Sie hilft vor allem gegen Lag beim Erkunden neuer Chunks. Entitäten, Plugins oder eine schwache CPU löst sie generell nicht.